Warzone Mobile e isso pode mudar


(Pocket-lint) – Call of Duty Warzone parecia ser um divisor de águas quando foi lançado no início de 2020, trazendo tiros COD gratuitos para o público em geral no console e PC pela primeira vez e ampliando massivamente o apelo da série.

Agora, com o Warzone 2.0 recém-lançado e iterando o original de várias maneiras, é a vez do Warzone Mobile entrar no centro das atenções do COD em constante rotação. Recentemente, jogamos o jogo por algumas horas e tivemos tempo de conversar com o vice-presidente de dispositivos móveis da Activision, Chris Plummer, sobre como ele se encaixará no mundo de Call of Duty.

Tudo novo, alguns velhos

Warzone Mobile fez uma chamada genial desde o início, lançando com um único mapa battle royale na forma de Verdansk, o mapa Warzone original e um favorito de longa data entre seus fãs – é o melhor mapa battle royale de todos. aos olhos de alguns jogadores.

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É uma versão de Verdansk antes de algumas mudanças no mapa, parecendo aos nossos olhos como a iteração da terceira ou quarta temporada do primeiro ciclo de vida de Modern Warfare, e é tão, tão bom estar de volta. Tem pontos de interesse suficientes para ser variado, mas também uma boa variedade de terrenos, desde áreas urbanas apertadas a campos abertos e arriscados de atravessar.

O Warzone Mobile será lançado com alguns tamanhos de esquadrão para escolher, desde solos até quads, e a equipe que trabalha nele está testando uma variedade de modos diferentes que podem aparecer no futuro. Por enquanto, é principalmente Battle Royale e apenas Verdansk, mas Plummer não descartou Rebirth Island ou Fortune’s Keep aparecendo para jogadores de cartas menores.

Ele também foi tímido sobre o Al Mazrah do Warzone 2.0, então apostamos que o mapa também chegará ao Warzone Mobile em algum momento.

Isso significa que o jogo pode se tornar um balcão único para a ação COD, especialmente devido à surpresa da notícia de que inclui multiplayer 6v6 no lançamento em alguns mapas, e isso também se expandirá com o tempo.

Tudo graças à paridade de recursos mais próxima do que nunca entre dispositivos móveis e console – o Warzone Mobile é executado na mais recente tecnologia COD, reduzida para dispositivos móveis. Isso significa que novos recursos, como animações de recarga aprimoradas e movimento do MW2, estão presentes e corretos.

Isso também significa que o sistema Gunsmith completo deve ser integrado ao Warzone Mobile, mas possivelmente após o lançamento. Isso incluirá o ajuste de armas, de acordo com Plummer, tornando-o uma experiência completa.

Tudo isso torna a situação um pouco estranha, já que o COD Mobile pré-existente (muito popular), que Plummer foi inflexível, não sofreria com a chegada do Warzone Mobile. Quando você pensa na quantidade de trabalho voltado para o futuro que foi feito neste novo jogo, não é difícil imaginar o que terá prioridade.

Eles serão executados em paralelo por pelo menos um tempo, no entanto. Warzone Mobile terá o enorme benefício de um passe de batalha compartilhado e sistema de progressão para MW2 e Warzone 2.0, bem como armas e cosméticos compartilhados, então é seguro dizer que isso parece o futuro do COD no celular.

Tempo de trabalho

Como isso realmente acontece, no entanto? Bem, a versão curta é que esta é uma porta notavelmente impressionante da experiência Warzone, testada por um escritor que jogou mais de 650 horas do jogo principal.

Os controles de toque são sempre uma variável chave para um FPS móvel, e o Warzone Mobile parece tão sólido quanto o COD Mobile – ele também possui uma enorme variedade de opções para ajustar.

De tiro automático e auxílios de movimento a elementos automatizados, você pode criar um esquema de controle personalizado que deve se adequar a você, e isso antes de considerar o fato de que o suporte ao controlador também será integrado.

É provável que controladores e jogadores de toque sejam combinados em fluxos separados, mas isso pode mudar com base no feedback do jogador, de acordo com Plummer.

O jogo também parece impressionante, com iluminação realista sem sobrecarregar o telefone, embora esquente um pouco durante longas sessões (dependendo do telefone, é claro). Por necessidade, o detalhamento do ambiente não é o máximo, mas ficamos impressionados com a qualidade dos modelos de armas e operadores, que são essenciais.

Essa mistura de escala e detalhes é difícil de dominar, mas funciona muito bem aqui. Isso é aprimorado ainda mais quando você muda para os modos 6v6, que se assemelham à experiência do console como a experimentamos novamente, até a interface do usuário e os designs.

Assim que encontramos um esquema de controle de que gostamos, nos divertimos muito com saques e tiros, trocando de armas e movendo-nos pelo mapa. Como estávamos em um playtest limitado, havia alguns bots para derrubar, mas foi bom para uma viagem de poder, e as lutas contra humanos reais se mostraram difíceis e rápidas.

A grande quantidade de armas para dominar é tão impressionante quanto em um jogo principal e, embora não tenhamos conseguido acessar a experiência completa do Gunsmith, podemos imaginar que também será tão detalhada. Disseram-nos até que poderíamos ter compartilhado loadouts com Modern Warfare 2 – isso tornaria o Warzone Mobile um download valioso, mesmo que seja apenas para modificar uma arma construída em tempo real, em nossas mentes.

O futuro agora

É estranho tentar descobrir o quão grande o Warzone Mobile será – afinal, o COD Mobile já é enorme, então como ele interage com a base de jogadores existente é um pouco difícil de prever.

Deixando essa dinâmica de lado, no entanto, este parece ser um grande momento para Call of Duty. Ele finalmente terá a coesão de todas as plataformas que faltava.

Como o Fortnite, seus jogadores mais dedicados poderão pular entre longas sessões no console ou PC e períodos mais curtos no celular ou tablet, com desafios diários em cada um acelerando-os através de um passe de batalha unificado.

Desde nossos dias com o jogo, a sensação de jogar tem que corresponder ao que as pessoas querem e esperam de um Call of Duty atualizado no celular, e isso é tudo que você realmente pode pedir.

Ainda existem muitos fatores que não ficarão mais claros até o lançamento do jogo, é claro, desde o tamanho do arquivo até o desempenho em telefones de baixo custo e muito mais.

A plataforma que Warzone Mobile parece oferecer, no entanto, será claramente um trunfo para a franquia nos próximos anos. Agora é só chegar nas mãos do público.

Escrito por Max Freeman-Mills.